正式版新系统一览
游戏正式版(2026-09 更新)新增与重做的系统机制汇总,共 10 项。数据提取自游戏本地化文件与反编译配置。
⚔难度系统正式版核心
通关「普通」难度后解锁「噩梦」,再通关解锁「炼狱」。更高难度的敌人更致命,但会掉落更丰厚的奖励——传说、神圣与套装品质装备。难度只能在城镇中切换。
▪普通 → 噩梦 → 炼狱,三档难度逐级解锁
▪炼狱难度提升全部伤害(All Damage)、伤害减免等新词条随之生效
▪噩梦/炼狱难度的银色首领掉落「噩梦头骨 / 炼狱头骨」,是进入该难度黄金首领关卡与神话裂隙的钥匙
🌀神话裂隙终局内容
维尔达克之城外的巨龙雕像可以开启通往神话裂隙的传送门。裂隙分多个层级,层级越高敌人越强、奖励越好——神话宝箱有几率开出传说甚至神圣品质装备。
▪入口:维尔达克(雪城)的巨龙雕像 / 神话裂隙入口
▪需消耗对应难度的头骨(噩梦头骨 / 炼狱头骨)进入
▪神话宝箱:开出强力物品,有几率掉落传说或神圣品质装备
▪皇家宝藏钥匙(炼狱)/ 黄金宝藏钥匙(噩梦)由怪物极低概率掉落,用于进入梦幻领域
🏛拍卖行在线模式
基于 Steam 库存的玩家交易系统。放入可交易物品即可上架,其他玩家购买后通过 Steam 库存流转,取回的物品会寄到游戏内邮箱。
▪只有在线模式角色可以交易
▪上架后物品从背包移出,等待 Steam 确认
▪收到物品需到拍卖行领取
▪注意:添加宝石孔会让物品永久无法交易
💎宝石孔系统装备强化
装备可以添加宝石孔并镶嵌宝石。宝石按部位提供不同加成(防具/首饰/武器三套数值),移除宝石时宝石会被销毁。
▪铁匠处付费添加宝石孔
▪添加宝石孔后该物品永久无法交易
▪从宝石孔移除宝石会销毁宝石(不可逆)
▪36 种宝石详见宝石图鉴
⚗消耗品自动使用战斗 QoL
战斗药水、辅助药水、食物三种类型各有一个自动使用槽位。把消耗品从背包拖进槽位,战斗中一旦对应增益未生效就会自动从背包使用。
▪每种类型同时只能保持一个增益
▪拖拽分配,左键点击槽位清除
▪食物、辅助药水槽需通过生活技能解锁
🔁自动重开挂机 QoL
开启后,通关结算界面会在短暂倒计时后自动再次开始同一地图,挂机刷图无需手动点击。
▪结算界面倒计时后自动重进同一地图
▪配合自动使用消耗品可实现全自动挂机循环
🌟核心天赋天赋系统
角色等级达到 10 / 30 / 60 级时,各解锁一个核心天赋(Capstone Talent I / II / III),构筑强度质变的关键节点。
▪10 级:核心天赋 I
▪30 级:核心天赋 II
▪60 级:核心天赋 III
▪正式版天赋树大幅扩充(猎人 43 个、武僧 34 个天赋节点)
🎡幸运轮盘赌一把
塔赞之城的赌徒「扎希尔」经营着幸运轮盘,转动命运转盘即可赢取奖励。
▪位置:塔赞之城 · 扎希尔的幸运轮盘
▪对话选择「试试手气」开始
🗺新区域:雪境与火山世界扩展
正式版新增三大区域:维尔达克高地(雪境 Lv.52+)、污秽要塞(Lv.58+)、灰烬之冠(Lv.65+),以及梦幻贫瘠之地、梦幻要塞两个宝物区。沙漠与雪域均有完整的城镇 NPC(铁匠/商人/牧师/宝石专家/炼金术士)。
▪维尔达克高地 Lv.52+ · 维尔达克之城(雪城,神话裂隙入口)
▪污秽要塞 Lv.58+(不死斧师 / 污秽古龙 / 白骨死神等新敌人)
▪灰烬之冠 Lv.65+(炼狱卫士 / 熔岩魔像 / 灰烬之主)
▪新增两个钓鱼点:维尔达克天池、灰烬湖
📜生活技能扩展钓鱼/采集
生活技能新增 II 级节点与大量钓鱼强化:迅捷抛竿(缩短垂钓时间)、垂钓直觉(提升钓鱼成功率)、灵魂圣匣(提升灵魂碎片携带上限)等。
▪钓鱼:迅捷抛竿 I~III、垂钓直觉 I~II
▪采集:材料发现 II、载重 II、金币发现 II、物品发现 II
▪通用:经验获取 II、药水发现 II、远征补给 II(离线上限)、复活冷却缩减 II